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Risultati per TAG "Kids & Education"
Quando vivi, lo senti: il nostro apparecchio acustico Open-source ti fa riscoprire la gioia di comunicare con i tuoi cari.
“Parete di genere” è l’evento sportivo che AiCS dedica alla sensibilizzazione contro la violenza di genere. Giunto nel 2023 alla sua seconda edizione, consiste in un incontro di padel nazionale organizzato come un flash mob: dalle ore 10 del 25 di novembre, in occasione della Giornata internazionale per l’eliminazione della violenza di genere, in contemporanea su tutti i campi di padel AiCS aderenti all’iniziativa (una 20ina in tutta Italia quelli partecipanti all’edizione 2023), coppie miste si incontrano per giocare e confrontarsi con esperti e magistrati sullo sport come leva di inclusione, nel quadro del protocollo siglato con l’Associazione nazionale magistrati nel febbraio 2023.
ESPpy32 è una scheda di sviluppo per applicazioni IoT. Basata su ESP32, potrai realizzare incredibili applicazioni anche con possibilità di fare DEBUG !
Dalla Pick&Place alla #ESPy32. Come coprire l'intero processo di progettazione e realizzazione di una piccola quantità di schede elettroniche assemblate (PCBA).
Un Arduino Uno funzionante, inclusi componenti e breadboard, "solo" 9 volte più grande e con contatti magnetici!
AiGrowboX: Il pollice verde a portata di tutti!
AMELIE: software di comunicazione dedicato alla Sindrome di Rett, necessita solo di PC, puntatore oculare e smartphone.
Robot per attività STEM basato su Arduino UNO e stampa 3D
Bracelet Maker is a robotics toy specially designed for girls, enhancing their interest in coding and engineering through play.
Brailly is a 3D-printed, interactive cube that transforms Braille learning into a fun and easy activity.
Digital Fabrication per il Rinascimento del Made in Italy Alla Maker Faire Rome 2023 il Centro per l’Artigianato Digitale di Medaarch, lo spazio dedicato alla Manifattura 5.0 per la valorizzazione dei talenti del futuro
Conthackto è un'organizzazione formata da under 21 provenienti da tutta Italia, che organizza attività di orientamento e formazione
Immergiti nel mondo dei fumetti e diventa il tuo personaggio preferito!
Gli esperimenti e i device assistivi creati dai volontari di e-Nable Italia per i bambini con problemi di limb difference
Le EGGS sono sedute polifunzionali pensate per ispirare associazioni creative e combinazioni giocose.
Revolutionize education with interactive game-based learning! Experience innovative tools bridging the digital divide, and empowering students through fun. #EdTech #Innovation #MakerFaire" (247 characters)
Un gioco coinvolgente per bambini con disabilità visiva che stimola movimento, coordinazione e inclusione attraverso suoni e interazioni tattili.
Una società sostenibile è fatta di tanti ingredienti: inclusione, tecnologia, salute, ricerca, diritti ed energia pulita.
A DIY calculator to program (in Python) and resolve math symbolic problems.
Chi salverà Hangy? Per farlo basterà indovinare la parola misteriosa. Ma attenzione! Ad ogni errore Hangy perderà un pezzo
Il mondo e la storia del servizio TELEX e delle Telescriventi e com’era ieri e come è stato riportato in vita oggi nell’era di Internet.
Progetto di stampa 3D per preservare il patrimonio culturale italiano: restauro e replica del violino 'Il Cannone di Paganini' di Guarnieri.
Forgiafer produce quelli che sono i migliori campi sul mercato e offre 10 anni di garanzia
DARE UN SERVIZIO DI ECCELLENZA AGLI ATLETI DELL'EVENTO
Prototipi di ultima generazione, dall’intelligenza artificiale alla realtà immersiva, digital making e gaming, e altre attività della Phyrtual Innovation Gym.
3d printing opens a new horizon of making buoyancy elements for scuba diving and snorkeling using common affordable 3d printers
Un gioco per riuscire a sensibilizzare i bambini sul tema della raccolta differenziata attraverso la sfida, il divertimento e la memoria.
La prima bacchetta magica italiana che spara delle vere palle di fuoco.
Grazie al progetto lab2go, molte scuole hanno avuto la possibilità negli ultimi anni di riqualificare il loro laboratorio scolastico e rivalutare il ruolo dell'attività laboratoriale nell'apprendimento delle discipline STEM.
Esplora, impara e cresci con i laboratori educativi Maker Camp! Uniamo Minecraft, Roblox, Splatoon, Super Mario e simracing per creare esperienze formative indimenticabili.
Divertiti a creare la tua struttura il più alta possibile, ma attenzione a non farla crollare dai continui terremoti!
Educare alla memoria e alla tutela del patrimonio culturale dando la parola agli oggetti della storia materiale e immateriale dell’educazione.
L'arte di usare la fantasia, la creatività e l'immaginazione per concepire qualcosa di utile e divertente allo stesso tempo!
Macro-Micro permette di apprendere categorie fondamentali e le relative sottocategorie attraverso un'esperienza coinvolgente di immagini, aprendo la mente dei bambini alla scoperta.
Come spiegare la complessità della rottura di simmetria ai bambini di scuola primaria, utilizzando semplici giochi con le figure geometriche?
Videogioco per imparare la Matematica giocando. Adatto per ragazzi (8-12) e i loro innovativi insegnanti.
Tutti possono provare l'esperienza di suonare il pianoforte
Biofabbricazione alla Castelli International School. Sostituire la plastica con un materiale sostenibile che nutrendosi di scarti agricoli crea lampadari
Esperimenti su energia solare, eolica e celle a combustibile.
Realizzeremo semplici esperimenti di chimica, fisica e biologia, adatti ad approfondire l'insegnamento scientifico a scuola.
Il progetto intende riciclare vecchi giocattoli rendendoli robotici attraverso microcontrollori che consentono di riutilizzarli in maniera divertente e creativa.
Costruisci il tuo robot Otto Cardy in cartone realizzato sia con Arduino che con micro:bit che è un esempio di Robotica creativa
Accademy ragazzi adulti Campagna soci club Clinic di 2/3 giorni
“Ping - Pong“ è stato appositamente pensato per soggetti con disabilità, per stimolarli nelle attività motorie e cognitive di base
Uno spazio di interazione fisica, basato su componenti di recupero lavorati digitalmente in upcycling, da montare, smontare e riassemblare!
Entra nel Gioco. Entra nella Storia!
The project that we will bring to Rome for Maker Faire is called "Question of Chemistry" and it is the same project that won the first place in the category of "Immersive Technologies" of the ITS 4.0 project. The primary aim of our project was to find an innovative training solution capable of stimulating the curiosity of children , making the learning of scientific subjects a unique experience. The project was developed by our class of students of the course "BioqualTECH22".
1- Progetto 1 - Stazione radio dimostrativa 2- Progetto + Performance - Esperienza di radiolocalizzazione 3- Banco di misura antenne banda S (2-4 GHz) 4- Costruzioni elettroniche - Pratica